डील्स रम्मी क्या है?
डील्स रम्मी Indian Rummy का एक match format है। खिलाड़ी अभी भी sequences और sets बनाते हैं, बारी में पत्ता उठाते और छोड़ते हैं, और टेबल की शर्त पूरी होने पर घोषणा करते हैं। अंतर मैच की घड़ी में है: डील की संख्या पहले तय होती है, हर डील का नतीजा दर्ज होता है, और श्रृंखला खत्म होने पर कुल मिलाए जाते हैं।
यह Points Rummy से अलग है, जहाँ अक्सर हर डील अलग settle होती है। यह Pool Rummy से भी अलग है, जहाँ अंक 101 या 201 जैसी सीमा की ओर जमा होते हैं और खिलाड़ी बाहर हो सकते हैं। डील्स उसी Indian Rummy परिवार और 13 Card Rummy की शब्दावली पर बैठता है।
कमरे अलग-अलग डील संख्या या scoring style इस्तेमाल कर सकते हैं। नीचे पहले format का साझा विचार है, फिर स्पष्ट रूप से लिखा है कि इस वेबसाइट की Deals अभ्यास टेबल कैसे चलती है। यह पेज नकद, वॉलेट या जीत की गारंटी नहीं बताता।
डील्स रम्मी कैसे खेलें?
सामान्य Indian turn loop और तय डील श्रृंखला साथ चलती है:
- मैच में शामिल हों और डील की संख्या नोट करें।
- हर खिलाड़ी को 13 पत्ते मिलें।
- हाथ को sequences और sets की ओर सजाएँ।
- बंद डेक या खुले ढेर से एक पत्ता उठाएँ।
- एक पत्ता खुले ढेर पर छोड़ें।
- शर्त पूरी होने पर घोषणा करें।
- उस डील का नतीजा देखें, फिर बाकी डील खेलें।
- आखिरी डील के बाद कुल की तुलना करें।
यह छोटा पुल है, पूरा शुरुआती ट्यूटोरियल नहीं। डील, उठाना और छोड़ना विस्तार से कैसे खेलें पर है।
खिलाड़ी और कार्ड वितरण
कई Indian rooms में 2 से 6 खिलाड़ी और 13 पत्तों का हाथ आम है। डेक, जोकर और सीट सीमा टेबल पर निर्भर करते हैं। यह पेज हर कमरे के लिए एक ही सीट संख्या नहीं गढ़ता।
इस साइट की Deals अभ्यास टेबल पर: तीन सीटें हैं—आप और दो कंप्यूटर खिलाड़ी (अर्जुन, प्रिया)। हर डील में हर सीट को 13 पत्ते मिलते हैं। डेक दो गड्डियाँ और 4 छपे जोकर से बना है। बीच में कोई सीट Drop या Pool जैसी elimination से बाहर नहीं होती।
2 Deals और 3 Deals का अर्थ
“तय डील” का मतलब है मैच शुरू होने से पहले श्रृंखला की लंबाई तय हो जाती है। कुछ कमरे छोटी श्रृंखला चलाते हैं, कुछ लंबी। जुड़ने से पहले डील संख्या पढ़ें। यह साइट हर डील्स कमरे के लिए एक सार्वभौमिक संख्या नहीं तय करती।
इस साइट की अभ्यास टेबल केवल दो विकल्प देती है: 2 डील या 3 डील। डिफ़ॉल्ट 2 डील है। 3 डील तभी लगती हैं जब नया मैच शुरू करने से पहले आप वह लंबाई चुनें। मैच चलते हुए डील संख्या नहीं बदलती।
Sequence, Pure Sequence और Set
डील्स भी वही meld ढाँचा इस्तेमाल करता है जो साझा Indian 13-card टेबल पर चलता है। पूरी परिभाषा रमी के नियम पर है। घोषणा के लिए संक्षेप:
- शुद्ध अनुक्रम (Pure Sequence): एक ही suit के क्रम वाले पत्ते, बिना जोकर—उदाहरण 5♥ 6♥ 7♥।
- अनुक्रम (Sequence): एक ही suit का रन; जोकर से खाली जगह भरने पर वह अशुद्ध अनुक्रम कहलाता है।
- सेट (Set): एक ही रैंक, अलग suits—उदाहरण 8♠ 8♥ 8♦; सेट में suit दोहराएँ नहीं।
इस अभ्यास टेबल पर वैध घोषणा के लिए आमतौर पर कम से कम दो अनुक्रम चाहिए, और उनमें से एक शुद्ध होना चाहिए। बाकी पत्ते वैध sequences या sets में होने चाहिए।
Joker के नियम
कई online rooms में छपा जोकर और कभी-कभी wild joker दोनों होते हैं। कमरे का नियम टेबल पर पढ़ें।
इस साइट की Deals अभ्यास टेबल पर केवल छपा जोकर है। डेक में 4 छपे जोकर हैं। कोई अलग wild joker नहीं खुलता। जोकर अशुद्ध अनुक्रम या सेट में मदद कर सकता है, पर शुद्ध अनुक्रम में नहीं आता। जोकर का दंड अंक 0 माना जाता है।
Declare कैसे करें?
अपनी बारी के discard चरण में, जब 13 पत्ते टेबल की शर्त के हिसाब से वैध समूहों में हों, घोषणा करें। आम Indian पैटर्न: कम से कम एक शुद्ध अनुक्रम, कुल कम से कम दो अनुक्रम, और कोई बेमेल पत्ता नहीं।
इस अभ्यास टेबल पर घोषणा से पहले हाथ सजाएँ और जाँचें। वैध घोषणा करने वाली सीट की उस डील में दंड 0 होता है। बाकी सीटों के बेमेल पत्तों के अंक उसी डील के नतीजे में जुड़ते हैं।
Invalid Declaration
यदि घोषणा वैध नहीं मानी जाती—जैसे शुद्ध अनुक्रम न हो, दूसरी sequence न हो, या कोई पत्ता समूह से बाहर हो—तो वह invalid declaration है।
इस अभ्यास टेबल पर:
- उस डील का विजेता नहीं बनता।
- अमान्य घोषणा करने वाली सीट के लिए उस डील का दिखने वाला दंड मान 80 होता है।
- मैच के कुल में उसी सीट का पूरा बेमेल योग (penaltyRaw) जुड़ता है—यह योग 80 से अधिक हो सकता है; मैच कुल 80 पर सीमित नहीं होता।
- बाकी सीटें भी अपने बेमेल योग से उसी डील में जुड़ती हैं।
- मैच तब भी तय डील तक चलता रहता है; कोई Drop नहीं, कोई Pool-style बाहर होना नहीं।
Scoring और Penalty
साझा पत्तों के मान (कई Indian टेबल पर): A, 10, J, Q, K अक्सर 10; 2–9 अपने अंक; छपा जोकर 0। वैध समूह में बैठे पत्ते आमतौर पर 0। वैध घोषणा करने वाली सीट उस डील में 0।
कुछ apps हर डील के बाद चिप्स इधर-उधर करते हैं और अंत में सबसे अधिक चिप्स वाला जीतता है। यह साइट वह chip method इस्तेमाल नहीं करती।
इस साइट की Deals अभ्यास टेबल:
- हर डील के बाद हर सीट का पूरा बेमेल योग (penaltyRaw) मैच कुल में जुड़ता है।
- एक डील के दिखने वाले दंड पर 80 की सीमा हो सकती है, पर मैच कुल उस सीमा से बँधा नहीं—एक डील से 80 से अधिक अंक भी कुल में जुड़ सकते हैं।
- चिप्स नहीं हैं। अभ्यास वॉलेट नहीं है।
- Drop नहीं है।
- आखिरी डील के बाद सबसे कम कुल दंड अंक वाली सीट (या बराबर सबसे कम वाली सभी सीटें) जीतती हैं।
गिनती का उदाहरण (एक अधूरा हाथ)
नीचे का उदाहरण उसी हाथ पर आधारित है जो अभ्यास टेबल के गाइड और इंजन टेस्ट में इस्तेमाल होता है। शुद्ध अनुक्रम न होने पर हर पत्ता गिना जाता है:
| पत्ते | गिनती | अंक |
|---|---|---|
| A♠ A♥ A♦ A♣ | 4 × 10 | 40 |
| 10♠ 10♥ | 2 × 10 | 20 |
| K♠ K♥ | 2 × 10 | 20 |
| 4♠ 4♥ 4♦ 4♣ | 4 × 4 | 16 |
| 8♠ | 1 × 8 | 8 |
| जोड़ (penaltyRaw) | शुद्ध अनुक्रम नहीं | 104 |
दिखने वाला दंड मान min(80, 104) = 80 हो सकता है। मैच कुल में इस डील से 104 जुड़ते हैं, 80 नहीं। अगर अगली डील में भी अंक जुड़ें, कुल और बढ़ेगा—80 कोई मैच-कुल की छत नहीं है।
इस वेबसाइट की Deals Practice Table
स्थानीय अभ्यास टेबल डील्स रम्मी अभ्यास पर खुलती है। संक्षेप:
- आप + दो कंप्यूटर; लॉगिन नहीं; नकद नहीं; ऑनलाइन मल्टीप्लेयर नहीं।
- 2 या 3 डील का मैच; मैच के बीच लंबाई लॉक।
- केवल छपा जोकर; Drop नहीं; Pool elimination नहीं; चिप्स नहीं।
- हर डील के penaltyRaw जुड़ते हैं; अंत में सबसे कम कुल जीतता है; बराबरी पर सह-विजेता।
Points Rummy और Pool Rummy से अंतर
| विषय | डील्स रम्मी | Points Rummy | Pool Rummy |
|---|---|---|---|
| मैच की घड़ी | तय डील संख्या | अक्सर हर डील अलग | सीमा (जैसे 101 / 201) तक |
| नतीजा कैसे बनता है | श्रृंखला के कुल की तुलना | उस डील के अंक | जमा अंक बनाम threshold |
| इस साइट की अभ्यास टेबल | 2/3 डील, raw कुल, सबसे कम जीत | Points अभ्यास टेबल | Pool 101 / 201 मोड, बाहर होना संभव |
विस्तार: Points Rummy · Pool Rummy।
शुरुआती खिलाड़ियों की सामान्य गलतियाँ
- शुद्ध अनुक्रम पूरे किए बिना घोषणा करना।
- यह मान लेना कि हर कमरे में चिप्स वाला scoring ही चलता है—इस साइट पर raw कुल और सबसे कम अंक जीतते हैं।
- एक डील के 80 दिखने वाले दंड को पूरे मैच की छत समझना।
- एक बुरी डील के बाद मैच छोड़ने जैसा सोचना—यहाँ तय डील तक तीनों सीटें खेलती रहती हैं।
- खुले ढेर से ऊँचे पत्ते बार-बार पड़ोसी को देना।
ये नोट निर्णय सुधारने में मदद कर सकते हैं; जीत का वादा नहीं करते। लंबी आदतें रमी रणनीति पर हैं।
संबंधित पेज
सामान्य प्रश्न
डील्स रम्मी क्या है?
डील्स रम्मी 13 पत्तों वाला Indian Rummy format है जिसमें मैच तय संख्या की डील तक चलता है। हर डील का नतीजा जुड़ता है; आखिर में कुल की तुलना होती है।
इस साइट की अभ्यास टेबल पर कितने खिलाड़ी और पत्ते होते हैं?
तीन खिलाड़ी—आप और दो कंप्यूटर। हर डील में हर किसी को 13 पत्ते मिलते हैं। दो गड्डियाँ और 4 छपे जोकर।
2 डील और 3 डील का क्या मतलब है?
मैच की लंबाई। इस अभ्यास टेबल पर आप नया मैच शुरू करने से पहले 2 या 3 चुनते हैं। मैच के बीच संख्या नहीं बदलती। दूसरे कमरों में अलग संख्या हो सकती है।
क्या इस टेबल पर चिप्स या Drop है?
नहीं। न चिप्स, न Drop, न Pool जैसी elimination। केवल दंड अंक जुड़ते हैं।
मैच का स्कोर 80 से ऊपर कैसे जा सकता है?
एक डील का दिखने वाला दंड 80 पर रुक सकता है; अमान्य घोषणा पर वह दिखने वाला दंड 80 होता है। मैच कुल में पूरा बेमेल योग (penaltyRaw) जुड़ता है। उदाहरण हाथ का योग 104 हो तो कुल में 104 जुड़ते हैं। 80 मैच-कुल की छत नहीं है।
मैच कौन जीतता है?
आखिरी डील के बाद सबसे कम कुल दंड अंक वाली सीट। दो या तीन सीटों का सबसे कम अंक बराबर हो तो वे साथ जीतती हैं।
Points या Pool से कैसे अलग है?
Points अक्सर हर डील अलग settle करता है। Pool सीमा की ओर अंक जमा कर खिलाड़ी बाहर कर सकता है। डील्स तय डील के बाद कुल मिलाता है। इस साइट की Deals टेबल में बाहर होना नहीं होता।
अभ्यास कहाँ खोलें?
डील्स रम्मी अभ्यास टेबल पर। यह स्थानीय है: नकद नहीं, वॉलेट नहीं, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर नहीं।
आगे क्या करें
नियम पढ़ लिए हों तो स्थानीय अभ्यास टेबल खोलें। ऐप बाद में वैकल्पिक है।