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डील्स रम्मी अभ्यास टेबल

डील्स

डील 1 / 2

मैच चल रहा है

अर्जुन

प्रतिद्वंद्वी 1

इंतज़ार

कुल दंड अंक 0

मैच में

डील का इंतज़ार।

बंद डेक

बचे पत्ते: —

खुला ढेर

डील का परिणाम

परिणाम

मैच चल रहा है। स्थानीय अभ्यास। नकद नहीं।

    केवल स्थानीय अभ्यास। दंड अंक नकद नहीं हैं।

    ऑनलाइन रम्मी पर वापस

    प्रिया

    प्रतिद्वंद्वी 2

    इंतज़ार

    कुल दंड अंक 0

    मैच में

    आप

    खिलाड़ी

    इंतज़ार

    कुल दंड अंक 0

    मैच में

    इस टेबल के नियम

    यह इस साइट की एक स्थानीय अभ्यास टेबल है। नकद नहीं और ऑनलाइन टेबल नहीं। आप, अर्जुन और प्रिया हर डील खेलते हैं। मैच 2 डील का है। 3 डील तभी होती हैं, जब नया मैच शुरू करने से पहले पुष्टि हो। मैच के बीच डील की संख्या नहीं बदलती। यह पेज इसी अभ्यास टेबल का है। यह नहीं कहता कि हर डील्स रमी कमरे में इतनी ही डील होती हैं।

    खिलाड़ी
    आप और दो कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी। कोई बीच में नहीं हटता।
    हाथ
    हर डील में 13 पत्ते। दो गड्डी और 4 छपे जोकर।
    जोकर
    केवल छपा जोकर। इस टेबल पर उसके अलावा कोई और जोकर नहीं मिलता।
    मैच
    शुरू में 2 डील। 3 डील केवल नए मैच पर। ड्रॉप नहीं और नकद नहीं।

    टेबल के हिस्से

    1. बंद डेक। यहाँ से एक पत्ता उल्टा उठाएँ।
    2. खुला ढेर। ऊपर का खुला पत्ता उठाएँ, या अपना छोड़ा पत्ता यहीं रखें।
    3. आपका हाथ। आपके सामने खुले पत्ते।
    4. प्रतिद्वंद्वी। अर्जुन और प्रिया के पत्ते पीठ दिखाते हैं। उनके पत्तों का चेहरा छिपा रहता है।
    5. कुल दंड अंक। हर सीट अब तक की डील में जुड़े अंक दिखाती है। टेबल के ऊपर की पंक्ति बताती है कि कौन-सी डील चल रही है, और मैच चल रहा है, डील का हिसाब लग चुका है, या मैच पूरा हो गया है।

    एक बारी कैसे चलती है

    1. बंद डेक या खुले ढेर से एक पत्ता उठाएँ।
    2. पत्तों को अनुक्रम और सेट में सजाएँ।
    3. एक पत्ता खुले ढेर पर छोड़ें।
    4. घोषणा तब करें, जब 13 पत्ते सही समूह में हों: कम से कम दो अनुक्रम, और उनमें से एक शुद्ध।

    सही पत्तों के समूह

    ये तीन समूह इस टेबल के सही मेल के उदाहरण हैं। हर उदाहरण केवल समूह है, पूरा 13 पत्तों का हाथ नहीं।

    शुद्ध अनुक्रम

    एक ही रंग, क्रम में, बिना जोकर।

    • 5♥
    • 6♥
    • 7♥

    अशुद्ध अनुक्रम

    एक ही रंग, और एक छपा जोकर छूटे हुए पत्ते की जगह।

    • 4♠
    • 5♠
    • JK

    सेट

    एक ही रैंक, अलग रंग, रंग दोहराया नहीं।

    • 8♠
    • 8♥
    • 8♦

    डील्स का हिसाब

    इक्का, 10, जैक, क्वीन और किंग हर एक 10 अंक। 2 से 9 तक पत्ते का लिखा मान। छपा जोकर 0। गिने हुए समूह के पत्ते 0। सही घोषणा करने वाली सीट की उस डील में दंड 0 है। बाकी हर सीट का पूरा बेमेल दंड जुड़ता है। ये अंक तय डील तक जुड़ते रहते हैं। आखिर में सबसे कम कुल जीतता है। बराबर सबसे कम अंक साथ जीतते हैं। इस टेबल पर अभ्यास वॉलेट नहीं है, और ज्यादा अंक आने पर भी सीट नहीं हटती।

    इस टेबल पर एक बेमेल 13 पत्तों का हाथ।
    पत्ते गिनती अंक
    A♠ A♥ A♦ A♣ 4 पत्ते, हर एक 10 40
    10♠ 10♥ 2 पत्ते, हर एक 10 20
    K♠ K♥ 2 पत्ते, हर एक 10 20
    4♠ 4♥ 4♦ 4♣ 4 पत्ते, हर एक 4 16
    8♠ 1 पत्ता, 8 8
    हाथ का जोड़ शुद्ध अनुक्रम नहीं, इसलिए हर पत्ता गिना जाता है 104

    इस टेबल पर उस हाथ के 104 अंक जुड़ते हैं। सही घोषणा पर 0 जुड़ते हैं। आखिरी डील के बाद तीनों कुल देखें।

    छोटी रणनीति

    • दूसरे समूह से पहले एक शुद्ध अनुक्रम पूरा करें।
    • देखें कि खुले ढेर से कौन से पत्ते निकले।
    • एक डील में ज्यादा अंक आने पर भी आगे की डील आपकी रहती है।
    • घोषणा से पहले हर समूह जाँचें।

    और अभ्यास की आदतें रमी रणनीति पर हैं। वे जीत का वादा नहीं करतीं।

    सामान्य प्रश्न

    क्या यह डील्स रम्मी टेबल नकद गेम है?

    नहीं। यह स्थानीय अभ्यास टेबल है। केवल दंड अंक दिखते हैं। नकद नहीं, वॉलेट नहीं, और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर नहीं।

    इस टेबल पर कितनी डील होती हैं?

    यह टेबल 2 डील खेलती है, जब तक आप 3 डील का नया मैच शुरू न करें। मैच शुरू होने के बाद डील की संख्या नहीं बदलती। दूसरे डील्स रमी कमरों में अलग संख्या हो सकती है। यह पेज हर डील्स गेम के लिए एक ही संख्या नहीं तय करता।

    इस डील्स अभ्यास मैच में कौन जीतता है?

    आखिरी डील के बाद सबसे कम कुल दंड अंक वाला जीतता है। दो या तीन सीटों का सबसे कम अंक बराबर हो तो वे साथ जीतती हैं। ज्यादा अंक आने पर भी सीट आगे की डील में रहती है।